A piramiskaland – Nyomtatható kincskereső játék gyerekeknek
4.950 Ft
Egy izgalmas kaland Egyiptomban, 10 állomással, azaz rejtvényekkel, rejtélyekkel és kihívásokkal! Nem kell mást tenni, mint kinyomtatni a játékot, elolvasni a menetét, és előkészíteni a nyomozással megspékelt kincsvadászatot.
A játékot a megrendelést és a fizetést követően azonnal továbbítjuk a megadott e-mail címre.
Leírás
Keresés, nyomozás és izgalom egy helyen! Nyomtatásra kész kincskereső játék, amely beltéren (lakásban, házban, játszóházban stb.) és kültéren (kertben, a szabadban bárhol) egyaránt lejátszható. A játékkészlet azonnal rendelkezésre áll, még csak ki sem kell mozdulni otthonról.
A játék színes és fekete-fehér nyomtató segítségével egyaránt kinyomtatható sima nyomtatópapírra, de akár speciálisabb papírra is nyomdai úton. Ha van lehetőség színes nyomtatásra, úgy nagyobb hatás érhető el, de a játékot úgy alakítottuk ki, hogy a feladatok megoldhatóak fekete-fehérben nyomtatva is.
A játék nemcsak remek szórakozást nyújt, interaktív és kreatív, de oktatás orientált is.
A játék elkészítésébe pedagógusokat is bevontunk, hogy garantáljuk az adott korosztálynak megfelelő nehézségi szintet.
Milyen alkalmakra ajánljuk kincskereső játékainkat?
- Otthoni kikapcsolódásra családoknak (1 vagy több gyermek számára)
- Családi összejövetelekre (kb. 10 főig)
- Szülinapi zsúrokra (kb. 20 főig)
- Óvodai, iskolai programokra, osztálykirándulásokra (kb. 30 főig)
A játék menete egyszerű, előkészítése gyors, csupán néhány percet vesz igénybe, de részletes leírást is adunk egyéni és csoportos verzió esetére is. Minden fontos elemet ismertetünk és elmagyarázunk a játék leírásában.
Tedd felejthetetlenné gyermeked születésnapját, vagy lepd meg csak úgy egy igazán emlékezetes kalanddal!
A játék leírása
10 állomás rejtvényekkel, rejtélyekkel és kihívásokkal! Nem kell mást tenni, mint kinyomtatni a játékot, elolvasni a menetét, és előkészíteni a nyomozással megspékelt kincsvadászatot.
A játék bárhol lejátszható akár 1, de akár 30 gyermek részvételével is.
A játékos vagy a játékosok kapnak egy rejtvényt, amelyet megfejtve visszatérnek a kiindulópontra, ahol megkapják a következő rejtvény helyéhez vezető nyomot, ahol egy újabb kihívást találnak és így tovább.
A játék típusa: kincsvadászat, nyomozás
A játék időtartama: kb. 90 perc (érdemes lehet 45 perc után egy szünetet tartani)
A játék előkészítésének ideje: kb. 15 perc
Korosztály
7-10 év
A sztori
A régészeti iskola növendékei a Nagy piramis lábánál vernek tábort. Éjszaka, miközben a telihold fénye ragyog a Királyok völgye felett, egy kiáltás töri meg a csendet. „A Varázsigék könyve, eltűnt a Varázsigék könyve.” Így kezdődik Pascal professzor és a régészeti iskola egyik növendékének története, amely számos kalandot tartogat a Nagy Piramisban.
A játék tartalma
A PDF fájl 24 oldalt tartalmaz.
- A játék előkészítése és menete 1-5 játékos és csapatok esetén
- 30-30 beltéri és kültéri lehetséges rejtekhely
- Előre kitöltött Rejtekhelyek táblázat beltéri játék esetére
- Előre kitöltött Rejtekhelyek táblázat kültéri játék esetére
- Üres Rejtekhelyek táblázat, ahol megadhatóak más, egyedi rejtekhelyek
- A játék sztorija, amelyet érdemes lehet együtt, közösen elolvasni
- 10+1 rejtvény: labirintus, morze, titkos írás és még számos kihívás
- A sztori befejezése
- Oklevél
7 hasznos tipp
- Születésnapi zsúr esetén a témának megfelelő meghívók is készülhetnek a gyerekeknek, hogy már a program előtt ráhangolódjanak a játékra.
- A ráhangolódást segítheti a témának megfelelő dekoráció, díszítés is, de akár egy-két jelmez-kiegészítővel is feldobható a játék.
- Amennyiben a gyerekek nem tudják azonnal megfejteni a rejtvényt, érdemes nekik egy kis időt hagyni rá, hogy meglegyen a sikerélmény. Amennyiben azonban hosszú időn át törik a fejüket, jöhet egy kis segítség. Máskülönben beleunnak, esetleg a megfejtés nélkül kezdik el keresni az újabb nyomot, ami összezavarja a játékot. Fontos, hogy a gyerekek sorban haladjanak.
- Az utolsó nyom helyére „valódi kincseket” (édességet, apró játékokat, aranytallérokat) is elrejthetsz. Amennyiben nincsen otthon „profi” kincsesláda, úgy azt akár egy kartondoboz vagy cipődoboz is helyettesítheti. Még tökéletesebb „kincsesláda” készíthető, amennyiben a dobozt bevonod alufóliával, esetleg matricákat ragasztasz rá.
- A rejtvényeket akár beleteheted egy-egy borítékba is, vagy feltekerheted őket.
- A játék elején a sztorit és a játék végén annak befejezését érdemes közösen elolvasni. A legtöbb játékunk esetében a játék vége rejt valamilyen tanulságot.
- A játék végén ne felejtsd el „ünnepélyes keretek között” átadni az oklevel(ek)et a játékos(ok)nak.